Die Spieler

50 GB,
das sind über 200 Spielstunden.

Eine Online-Partie verbraucht sehr wenig. Was ein Kontingent füllt, ist nie das Spiel selbst: Es sind die Downloads. Diese Unterscheidung ändert alles, und sie ist in zwei Minuten erledigt.

Die Werte auf dieser Seite sind Messungen von Telekom-Anbietern: Kein Hersteller veröffentlicht offizielle Zahlen, und der tatsächliche Verbrauch schwankt mit der Spielerzahl und der Aktualisierungsrate des Servers. Das Verhalten unter Drosselung wurde auf unseren eigenen Servern gemessen, mit der exakten Produktionseinstellung.

Die Details je Spiel

Was eine Partie verbraucht, Spiel für Spiel.

SpielDatenverkehr beim SpielenStunden mit 50 GB
Diablo IV20 MB/h2 500 h
Minecraft40 MB/h1 250 h
Rocket League40 MB/h1 250 h
League of Legends45 MB/h1 100 h
GTA Online60 MB/h830 h
Fortnite100 MB/h500 h
Call of Duty: Warzone160 MB/h310 h
Apex Legends200 MB/h250 h
Counter-Strike 2250 MB/h200 h
Valorant250 MB/h200 h

Ein Spieler, der zwei Stunden täglich Valorant spielt, Sprachchat eingerechnet, verbraucht 17 GB pro Monat: ein Drittel des Kontingents. Diese Werte sind Messungen von Telekom-Anbietern: Kein Hersteller veröffentlicht offizielle Zahlen, und der tatsächliche Verbrauch schwankt mit der Spielerzahl und der Aktualisierungsrate des Servers.

Zwei Minuten Einstellung

Die Einstellung, die Sie nicht verpassen sollten.

Lassen Sie Steam, Epic, Battle.net, den Riot-Client und die Xbox-App außerhalb des Tunnels. Eine einzige Fortnite-Installation wiegt 71 GB, ein Saison-Patch von Call of Duty erreichte im Januar 2026 175 GB: Laufen Ihre Downloads über das VPN, leeren sie Ihr Kontingent allein. Am einfachsten laden Sie Ihre Spiele bei geschlossenem Tunnel herunter: außerhalb des Tunnels zählen diese Gigabyte nicht auf Ihr Kontingent. Öffnen Sie ihn wieder, wenn Sie spielen.

Download AmneziaWG Other systems

Drei Nutzungsarten, die wir gleich ausschließen möchten, statt Sie sie selbst entdecken zu lassen: Cloud-Gaming, das in 4K bis zu 30 GB pro Stunde verbraucht und daher nicht in ein Kontingent mit Quota passt; das ausgedehnte Ansehen von Twitch oder YouTube durch den Tunnel, das die Grenze in etwa dreißig Stunden erreicht; und der massive Download per Torrent, der ein Kontingent in einer Nacht aufbraucht. NodeCove ist dafür nicht gedacht, und wir sagen es lieber, bevor Sie zahlen, als danach.

Über dem Kontingent

Und wenn Sie das Kontingent überschreiten?

Wir schalten nichts ab und berechnen keine Überschreitung. Wir drosseln stufenweise: eine einfache E-Mail bei 45 GB, eine Reduzierung auf 10 Mbit/s bei 50 GB, dann auf 1 Mbit/s bei 60 GB. Diese letzte Stufe ist die strengste, die Sie erreichen können, und sie ist die, auf die es ankommt: Die Frage ist nicht, ob sie einen Download stört, dafür ist sie da, sondern ob sie Sie am Spielen hindert.

Wir haben es gemessen, statt es anzunehmen. Eine Online-Partie braucht sehr wenig Bandbreite: Das anspruchsvollste Spiel dieser Tabelle kommt mit 0,6 Mbit/s aus, also etwas mehr als der Hälfte dessen, was die stärkste Bremsstufe durchlässt. Im Test, auf unseren eigenen Servern und mit der exakten Produktionseinstellung, laufen alle oben gelisteten Spiele bei 1 Mbit/s ohne einen einzigen Paketverlust und ohne eine Millisekunde zusätzlicher Latenz. Mit anderen Worten: Selbst bei maximaler Drosselung spielen Sie weiter.

Die Einschränkung, weil es sie gibt: Laden Sie gleichzeitig mit dem Spielen, durch den Tunnel und unter Drosselung, steigt die Antwortzeit der Partie um 25 bis 36 ms. Die Partie bleibt spielbar, ist aber nicht mehr komfortabel, ein weiterer Grund, die Spiele-Shops außerhalb des Tunnels zu lassen. Nur ein sehr detaillierter Flugsimulator, der allein mehr als 1,5 Mbit/s für die Landschaft benötigt, lädt unter der starken Stufe langsamer.

Beim Spielen

Was der Tunnel Ihnen bringt.

01

Ihre Adresse wird durch die der Stadt ersetzt. Im kompetitiven Spiel ist eine sichtbare Adresse ein Angriffsvektor für Überlastungsangriffe. Ihre Gegner sehen die unseres Servers, nicht die Ihrer Leitung.

02

Ihr Anbieter kann Ihren Datenverkehr nicht mehr sortieren. Manche Netzwerke bremsen Spiele oder Downloads zu Stoßzeiten. In einem verschlüsselten Tunnel gibt es keine unterscheidbare Verkehrsart mehr, also nichts mehr gezielt zu bremsen.

03

Sie wählen Ihre Stadt, also Ihre Route. Städte auf fünf Kontinenten: Sie probieren den mit der besten Antwortzeit zum Server, auf dem Sie spielen. Der Wechsel dauert nur Sekunden.

04

Er kommt durch, wo Netzwerke VPNs blockieren. Studentenwohnheim, Firmennetz, Hotel, Länder, die filtern: Der Stealth-Modus zeigt nicht die Signatur, nach der diese Netzwerke suchen. Sie behalten Ihren Zugang unterwegs.

✕ Wir verkaufen keine Umgehung von Shops

Manche VPNs laden Sie ein, das Land zu wechseln, um ein Spiel günstiger zu kaufen. Wir tun das nicht und raten davon ab: Die Nutzungsbedingungen von Steam verbieten die Nutzung eines Relais, um den Wohnsitz zu verschleiern, und sehen die Kontosperrung vor. Seine Bibliothek zu verlieren, um ein paar Euro zu sparen, ist eine schlechte Rechnung, und wir werden Sie nicht dazu drängen, nur um ein Abonnement zu verkaufen.

Das Spiel passt ins Kontingent. Die Downloads nicht.

Das ist alles, was Sie sich merken müssen: Lassen Sie die Shops außerhalb des Tunnels, und 50 GB reichen für Hunderte Spielstunden.

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